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CJ2016:《最终幻想15》开发受到了GTA5的启发

发布日期:2023-01-14 02:50浏览次数:
本文摘要:《最终幻想15》制作人田畑末端在被问到,讨厌什么游戏?哪些游戏曾唤起创作启发?田畑末端回应“我自小就讨厌《三国志》《水浒传》,还有这些主题的策略游戏。日本研发的游戏我很讨厌《塞尔达传说》和SE的《勇者斗恶龙》。另外《GTA5》是个很得意的游戏,即使没用过手柄的人也能迅速上手享用游戏,这给了我很多灵感。 ” 另外,从专访的信息来看,Xbox One版《最终幻想15》没独霸内容,游戏也会减少主线任务的影响力。

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《最终幻想15》制作人田畑末端在被问到,讨厌什么游戏?哪些游戏曾唤起创作启发?田畑末端回应“我自小就讨厌《三国志》《水浒传》,还有这些主题的策略游戏。日本研发的游戏我很讨厌《塞尔达传说》和SE的《勇者斗恶龙》。另外《GTA5》是个很得意的游戏,即使没用过手柄的人也能迅速上手享用游戏,这给了我很多灵感。

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”  另外,从专访的信息来看,Xbox One版《最终幻想15》没独霸内容,游戏也会减少主线任务的影响力。在谈及DLC计划时,他说“做完本篇才不会考虑到DLC的计划,不会尽最大努力让国行DLC实时发售。”  最后,《最终幻想15》制作人田畑末端还回应“国行版一定玩家失望”,期望大家多多反对。


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